Mestre em Comunicação pela Faculdade Cásper Líbero (2015), especialização em Didática e Metodologia do Ensino Superior pela Anhanguera Educacional (2010), Designer de Multimídia pelo Centro Universitário Senac (2006) e graduação em jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero (2004). Atualmente é responsável por treinamentos corporativos e desenvolvimento de games na Caixa Econômica Federal onde também atua com projetos de inovação, gamificação e mídias digitais. Atua no mercado de desenvolvimento de games independentes e como consultor lúdico. É professor na graduação (Publicidade e Propaganda; Produção Multimídia; Audiovisual) da Faculdade Paulus de Tecnologia e Comunicação (FAPCOM). Consultor educacional na Immersive Games, onde é responsável pelo desenvolvimento de interfaces, análise de usabilidade e participa do game design. Atualmente desenvolve pesquisa nas áreas de games, narrativas, semiótica, hipermídia e inovação.